facebook
KSIĘŻYC – uniwersalna aplikacja szkoleniowa VR – licencja

52 900,00  + 23% VAT

Opis

KSIĘŻYC – uniwersalna aplikacja szkoleniowa VR – licencja na 24 miesiące

 

Uczestnik przenosi się na Księżyc, by wędrować po kraterach oraz doświadczać niepowtarzalnych emocji i autentycznych doznań fizycznych.

KSIĘŻYC to uniwersalna aplikacja szkoleniowa VR (wirtualnej rzeczywistości).

Sugerowana liczba uczestników: 6-56 osób (można wykorzystać nawet dla 1 uczestnika)
Czas: od kilku minut do kilku godzin – w zależności od formy i sposobu zastosowania
Wymagania sprzętowe: gogle Oculus Quest (dowolny model)

Wykorzystanie:
Szkolenia, warsztaty rozwojowe, eventy, team building, pokazy, spotkania informacyjne lub edukacyjne, działania promocyjne i marketingowe.
Praca indywidualna i zespołowa, rywalizacja i współpraca.

Opracowana przez doświadczonych trenerów aplikacja VR umożliwia “ukrycie” na powierzchni Księżyca do 100 dowolnych wpisów tekstowych (definicji, zasad, reguł, wskazówek, wartości firmy, danych technicznych, faktów historycznych lub jakichkolwiek innych opisów).

Trener / Klient ma dostęp do panelu zarządzania, dzięki któremu może samodzielnie “wgrać” do aplikacji dowolne teksty, dowolnej długości i w dowolnych miejscach na Księżycu.

Pozwala to, w zależności od potrzeb Klienta i trenera, dowolnie modyfikować zawartość merytoryczną i wykorzystanie tego narzędzia na różnego typu szkoleniach, warsztatach rozwojowych, kursach, eventach, pokazach, spotkaniach informacyjnych lub innowacyjnych działaniach marketingowych.

 

Jak wykorzystywać uniwersalną aplikację szkoleniową VR „Księżyc” w prowadzonych zajęciach, kursach,  szkoleniach i warsztatach?

 

Uniwersalna aplikacja szkoleniowa „Księżyc” daje praktycznie nieograniczone możliwości wykorzystania przez prowadzących dowolne szkolenia dzięki posiadanym następującym funkcjonalnościom:

  • Każdy uczestnik otrzymuje możliwość przebywania, poruszania się i wykonywania zadań na wykreowanym w środowisku VR Księżycu, co dobywa się za pomocą gogli VR (dowolny model Oculus Quest)
  • Wykonywanie zadań w środowisku wirtualnej rzeczywistości, dzięki efektowi immersji, pozwala na całkowite odizolowanie się uczestnika od reszty grupy i pozostałych uczestników. Dzięki temu cała jego energia i koncentracja skierowana jest na realizację zadania a nie na angażowanie się emocjonalne w to jak jest odbierany przez pozostałe osoby na sali
  • Aplikacja poprzez wierne odzwierciedlenie fragmentu powierzchni Księżyca zapewnia wysoki poziom emocji, co wpływa na wzrost efektywności szkolenia poprzez lepsze zapamiętywanie przekazywanej wiedzy i podnosi motywację do wdrażania jej po szkoleniu w sytuacjach zawodowych
  • Liczba punktów, w których mogą zostać umieszczone informacje będące przedmiotem szkolenia (99) umożliwia dowolne kierowanie procesem dydaktycznym (np. częstotliwość informacji, które powinny zostać otrzymane lub zapamiętane)
  • Aplikacja posiada panel administratora, w którym trener lub ekspert przygotowujący szkolenie, ma możliwość zdefiniowania dowolnych wpisów tekstowych (scenariuszy) w dowolnych, wybranych przez siebie, miejscach na Księżycu (polach): definicji, zasad, reguł, wskazówek, treści zadań, pytań, case’ów, przykładów, opisów, danych technicznych, faktów historycznych lub jakichkolwiek innych danych / informacji
  • Edycja tekstów umożliwia bezkosztowe dostosowanie ich do każdej grupy szkoleniowej, poziomu wiedzy, wykształcenia, znajomości tematu, specyfiki branży czy klienta. Zawartość pól może być edytowana podczas zajęć, także w trakcie wykonywania zadań przez uczestników
  • Edycja, tworzenie scenariuszy odbywa się za pomocą panelu administracyjnego w komputerze a przenoszenie ich do gogli odbywa się poprzez skopiowanie pliku do gogli VR (przeciągnij + upuść)
  • Wybór konkretnych miejsc, w których umieszczone będą wpisy odbywa się poprzez wskazanie ich na fotograficznej mapie fragmentu Księżyca
  • Panel administratora daje możliwość wyboru miejsca, w którym użytkownik rozpoczyna poruszanie się po Księżycu
  • Panel administratora pozwala na umieszczenie i posiadanie w menu wyboru 100 scenariuszy
  • Scenariusze mogą być dowolnie usuwane, dodawane, wymieniane
  • Odznaczenie odwiedzonych w danym szkoleniu (zadaniu) miejsc odbywa się poprzez zmianę koloru punktu tekstowego z zielonego na czerwony
  • Zmiana koloru odwiedzonych punktów może zostać wyłączona
  • Wskaźnik poziomu zużycia zapasu tlenu jakim dysponuje gracz poruszający się po Księżycu posiada opcję włączony / wyłączony
  • Zapas tlenu może być zdefiniowany jako nieograniczony lub ograniczony czasowo, poprzez ustalenie konkretnego czasu w minutach
  • Sugerowana liczba uczestników, która może brać jednorazowo w usłudze szkoleniowej to 6-56 osób (można wykorzystać nawet dla 1 uczestnika)
  • Czas przebywania w środowisku VR podczas szkolenia: od kilkudziesięciu minut do kilkunastu godzin – w zależności od formy, sposobu zastosowania, czasu przeznaczonego przez trenera i uczestników na analizę wykonanych zadań
  • Do wykonywania zadań szkoleniowych przez uczestnika wystarczająca jest obsługa wyłącznie jednego kontrolera. Drugi kontroler jest dedykowany prowadzącemu zajęcia i służy do uruchamiania, wstrzymywania i kończenia zadania, wyboru mapy, wyboru opcji rozgrywki

 

          Widok powierzchni Księżyca.

 

          Przykład wykorzystania aplikacji Księżyc na szkoleniu (obecnie używamy gogli bezprzewodowych Oculus Quest).

Zobacz opis na naszym blogu.

Zobacz stronę tego narzędzia.

Zobacz przykładowe wykorzystanie tego narzędzia.

KSIĘŻYC – uniwersalna aplikacja szkoleniowa VR – licencja

Możesz lubić także…

google logo
google logo
youtube logo
instagram logo
pinterest logo
linkedin logo