Księżyc – uniwersalna aplikacja szkoleniowa VR
Rodzaj narzędzia: aplikacja szkoleniowa VR – stacjonarnie
Wymagania: gogle Oculus Quest
Informacje dodatkowe: 2 - 5 godzin, 6 - 56 uczestników
Uczestnik przenosi się na Księżyc, by wędrować po kraterach oraz doświadczać niepowtarzalnych emocji i autentycznych doznań fizycznych.
WYKORZYSTANIE
Szkolenia, warsztaty, eventy, team building.
Praca indywidualna i zespołowa, rywalizacja i współpraca.
Opracowana przez doświadczonych trenerów aplikacja VR umożliwia „ukrycie” na powierzchni Księżyca do 100 dowolnych wpisów tekstowych (definicji, zasad, reguł, wskazówek, wartości firmy lub danych technicznych).
Pozwala to, w zależności od potrzeb Klienta i trenera, dowolnie modyfikować zawartość merytoryczną i wykorzystanie tego narzędzia. Zobacz opis na naszym blogu.
czytaj więcej
Jak wykorzystywać uniwersalną aplikację szkoleniową VR „Księżyc” w prowadzonych zajęciach, kursach, szkoleniach i warsztatach?
Uniwersalna aplikacja szkoleniowa „Księżyc” daje praktycznie nieograniczone możliwości wykorzystania przez prowadzących dowolne szkolenia dzięki posiadanym następującym funkcjonalnościom:
- Każdy uczestnik otrzymuje możliwość przebywania, poruszania się i wykonywania zadań na wykreowanym w środowisku VR Księżycu, co dobywa się za pomocą gogli VR (dowolny model Oculus Quest)
- Wykonywanie zadań w środowisku wirtualnej rzeczywistości, dzięki efektowi immersji, pozwala na całkowite odizolowanie się uczestnika od reszty grupy i pozostałych uczestników. Dzięki temu cała jego energia i koncentracja skierowana jest na realizację zadania a nie na angażowanie się emocjonalne w to jak jest odbierany przez pozostałe osoby na sali
- Aplikacja poprzez wierne odzwierciedlenie fragmentu powierzchni Księżyca zapewnia wysoki poziom emocji, co wpływa na wzrost efektywności szkolenia poprzez lepsze zapamiętywanie przekazywanej wiedzy i podnosi motywację do wdrażania jej po szkoleniu w sytuacjach zawodowych
- Liczba punktów, w których mogą zostać umieszczone informacje będące przedmiotem szkolenia (99) umożliwia dowolne kierowanie procesem dydaktycznym (np. częstotliwość informacji, które powinny zostać otrzymane lub zapamiętane)
- Aplikacja posiada panel administratora, w którym trener lub ekspert przygotowujący szkolenie, ma możliwość zdefiniowania dowolnych wpisów tekstowych (scenariuszy) w dowolnych, wybranych przez siebie, miejscach na Księżycu (polach): definicji, zasad, reguł, wskazówek, treści zadań, pytań, case’ów, przykładów, opisów, danych technicznych, faktów historycznych lub jakichkolwiek innych danych / informacji
- Edycja tekstów umożliwia bezkosztowe dostosowanie ich do każdej grupy szkoleniowej, poziomu wiedzy, wykształcenia, znajomości tematu, specyfiki branży czy klienta. Zawartość pól może być edytowana podczas zajęć, także w trakcie wykonywania zadań przez uczestników
- Edycja, tworzenie scenariuszy odbywa się za pomocą panelu administracyjnego w komputerze a przenoszenie ich do gogli odbywa się poprzez skopiowanie pliku do gogli VR (przeciągnij + upuść)
- Wybór konkretnych miejsc, w których umieszczone będą wpisy odbywa się poprzez wskazanie ich na fotograficznej mapie fragmentu Księżyca
- Panel administratora daje możliwość wyboru miejsca, w którym użytkownik rozpoczyna poruszanie się po Księżycu
- Panel administratora pozwala na umieszczenie i posiadanie w menu wyboru 100 scenariuszy
- Scenariusze mogą być dowolnie usuwane, dodawane, wymieniane
- Odznaczenie odwiedzonych w danym szkoleniu (zadaniu) miejsc odbywa się poprzez zmianę koloru punktu tekstowego z zielonego na czerwony
- Zmiana koloru odwiedzonych punktów może zostać wyłączona
- Wskaźnik poziomu zużycia zapasu tlenu jakim dysponuje gracz poruszający się po Księżycu posiada opcję włączony / wyłączony
- Zapas tlenu może być zdefiniowany jako nieograniczony lub ograniczony czasowo, poprzez ustalenie konkretnego czasu w minutach
- Sugerowana liczba uczestników, która może brać jednorazowo w usłudze szkoleniowej to 6-56 osób (można wykorzystać nawet dla 1 uczestnika)
- Czas przebywania w środowisku VR podczas szkolenia: od kilkudziesięciu minut do kilkunastu godzin – w zależności od formy, sposobu zastosowania, czasu przeznaczonego przez trenera i uczestników na analizę wykonanych zadań
- Do wykonywania zadań szkoleniowych przez uczestnika wystarczająca jest obsługa wyłącznie jednego kontrolera. Drugi kontroler jest dedykowany prowadzącemu zajęcia i służy do uruchamiania, wstrzymywania i kończenia zadania, wyboru mapy, wyboru opcji rozgrywki
Szkolenia, usługi i produkty, które mogą Cię zainteresować
Jesteśmy poważną i odpowiedzialną firmą – dlatego nasze szkolenia, warsztaty oraz kursy objęte są ochronną polisą ubezpieczeniową.